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發展中· Nintendo更新於 2 天前
IGN 報導:薩爾達粉絲開發者因 Switch 2 官方重製版決定停止開發 Unreal Engine 移植版
根據 IGN 報導,知名創作者 CryZENx 在開發十年後,決定停止製作《薩爾達傳說:時之笛》的 PC 非官方重製版。此舉是在 Nintendo 宣佈將於 Switch 2 推出官方重製版後,為避免法務風險而採取的預防措施。
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+4 今日可靠線索
AI 摘要
一名開發者決定終止其耗時十年的 Unreal Engine 版《時之笛》專案。由於 Nintendo 官方預計在次世代主機推出該作的重製版,開發者擔心其非官方作品會引來法務警告或頻道封鎖。
為什麼重要
這反映了當粉絲創作與官方產品藍圖發生衝突時的處境。隨着官方 Switch 2 版《時之笛》的消息傳出,非官方專案往往會因版權壓力而被迫結束或尋求轉型。
可信度原因
IGN 的報導引述了創作者在 Patreon 上的公開說明以及 Nintendo 近期對外釋出的新主機軟體開發趨勢。
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- IGNPrimary'Because of Nintendo Ninjas': Zelda Fan Ditches Ocarina of Time Unreal Engine Remake Project After a Decade of WorkTom Phillips
"The Legend of Zelda: Ocarina of Time Zelda Fan Ditches Ocarina of Time Unreal Engine Remake After a Decade of Work Reset the clock. By Tom Phillips Updated : Jun 22, 2026 12:25pm U"
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