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Lies of P 公開 NOUGH Studio | Games by Gamers(Teaser)
Lies of P 的官方 YouTube 頻道釋出了一支名為 NOUGH Studio | Games by Gamers 的 teaser。這則影片以該專案的公開宣傳內容為主。
官方公告
My Nintendo News 報導,Shigeru Miyamoto 表示,瑪利歐知名的衝刺穿越小縫隙能力,最初來自早年的程式問題。文章指出,這項表現並非原本就打算這樣運作。
根據 My Nintendo News,Miyamoto 回顧了瑪利歐高速移動時能跨過狹窄間隙的來由,並把它歸因於碰撞判定的瑕疵。這則報導聚焦在經典遊戲機制的誕生過程。
對瑪利歐粉絲來說,這是一次了解角色經典動作如何誤打誤撞成形的幕後故事。它也顯示,原本的技術失誤有時會演變成系列的招牌特色。
先看主要證據,再查看佐證來源與來源脈絡。
“Legendary video game developer Shigeru Miyamoto has explained that Mario’s iconic dash mechanic which can be used to clear tight gaps when going at speed was the result of a coding”
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