Square Enix Asia 公開 KINGDOM HEARTS IV D23 宣傳影片
Square Enix Asia 在 YouTube 上發布了 KINGDOM HEARTS IV 的 D23 宣傳影片。這支官方內容以遊戲本身為焦點,呈現其最新公開形象。
Aspyr 製作團隊指出,若要在 Nintendo Switch 2 上達成 60fps 穩定運行,將會對《盜墓者羅拉:崛起》的畫面品質造成過大犧牲。
根據 My Nintendo News 的報導,Aspyr 製作人解釋由於本作對 GPU 需求較高,為確保在 Switch 2 上擁有最佳視覺體驗,最終決定放棄不穩定的高幀率模式。
這揭示了第三方廠商在 Nintendo Switch 2 上進行開發時的取捨,顯示即便是較早期的作品在移植至新主機時,開發商仍可能優先考慮畫質表現而非幀率。
報導引述了 Aspyr 製作經理與資深製作人的具體說法,詳細說明了技術開發過程中的挑戰。
先看主要證據,再查看佐證來源與來源脈絡。
“Aspyr says Rise of Tomb Raider couldn’t run at 60fps on Switch 2 “without serious compromises” July 3, 2026 Sickr 18 Comments In a new interview Aspyr producer manager Anna Grant a”
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